音乐制作的知识

1.100分!求有关音乐制作的知识!

现在很多听r&b的小朋友都是对自己的音乐细胞很自信,但是究根起来连音符和和弦的构成都不明白!R&B的全名是 Rhythm & Blues,一般译作"节奏怨曲"。

广义上, R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的Blues音乐,是现今西行流行来和摇滚来的基础,Billboard杂志曾介定 R&B为所有黑人音乐,除了 Jazz和Blues之外,都可列作 R&B,可见 R&B的范围是多么的广泛。近年黑人音乐圈大为盛行的 Hip Hop和 Rap都源於 R&B,并且同时保存着不少 R&B成分。

hip-hop是20多年前始于美国街头的一种黑人文化,也泛指rap(说唱乐)。hip-hop 文化的四种表现方式包括rap (有节奏、押韵地说话)、b-boying(街 舞)、dj-ing(玩唱片及唱盘技巧)、raffiti writing(涂 鸦 艺 术)。

因此rap (说 唱 乐)只是hip-hop 文化中的一种元素,要加上其它舞蹈、服饰、生活态度等才构成完整的hip-hop 文 化。比较有名的hip-hop 乐团(乐手)有 public enemy 、l .l .cool .j 、m .c.hammer 等 现代音乐已经把所有音乐的界限模糊了~如果有想法,民歌戏曲都可以和r&b结合!但是前提,你必须有很好的音乐修养及理论知识。

王力宏 陶吉吉 JAY都是很好的例子。称他们为天才,是因为他们在良好的音乐修养上加上了自己对音乐的正确感知和开创。

如果他们不是有了十几年的音乐学习创作经验,不会有今天的成绩的。要知道 台上一分钟 台下十年功 是没有错的。

音乐创作的话,感觉占70% 其他的占30%但是前提你需要懂理论才可以。天生的艺人是不存在的。

建议你购买现在大学音乐系的乐理基础知识 先看下接着有和声学,配器学,试唱练耳,器乐也找些练下。想作曲 悟性快的1年时间,慢的终生难有成就。

只有真正把音乐当成一种熟练工具一样去使用,那才可以随心所欲。

2.音乐都是怎么制作的?

首先如果你需要自己动手将原创的音乐作出伴奏,那么你需要如下设备: 1.一台配置较高的电脑(处理器2核以上,内存4G以上,电源功率稳定,主板稍高端) 2.你的电脑必须(注意,是必须)配备专业制作声卡(我可以很负责地讲,创新之类的声卡不可以,因为在下面我要说的软件中,类似的非专业声卡会在制作是有1-3秒间不等的输入延时)这里我可以建议你两款价格比较低的--(1)M-AUDIO2496市场价大约700-800,(2)MAYA44市场价大约400-500。

3.你需要有一个可以充当MIDI输入的键盘,不算太旧的中端以上的电子琴,有很多都可以,你可以自己看琴的后面有没有MIDI接口或者USB接口,当然,如果你的经济实力可以支付一台较好的合成器,那样最好,因为合成器可以充当制作软件中的硬音源。 4.一个麦克,这里我不做过多的解释,能有质量、效果好些的麦克当然最好不过。

3.音乐制作的步骤是什么?

1,作词作曲。

一般是先词后谱曲,也经常有先作曲后填词的情况。前者比较多。

词曲完成之后,一般由曲作者本人制作小样,自己录上唱。一般小样中的唱均用假声轻轻唱即可。

之后留好备用。 2,歌手听过小样,敲定演唱这首作品之后,曲作者将曲谱和歌曲小样交付歌手和制作人。

找编曲。 3,编曲拿到曲谱和小样(有时不需要小样),开始进行编曲。

注意,需要录制真实乐器的声部,一般也都先用MIDI做好。(等以后录的时候再删掉)弦乐需要编曲者打出总谱和分谱。

节奏吉他一般只需标注和弦。华彩有时需要将谱子打出,,有时不需要,只标注和弦和风格注释,由吉他手即兴。

4,编曲完成之后,将每一个声部的乐器导出分轨音频,包括打击乐的每一件响器都要独立一轨。注意,理论上讲,这些音频分轨都不允许加任何的音频效果器,全部为干声。

但有的合成音色自带效果,可另当别论。

4.音乐制作详细过程有哪些?

5,将分轨交付录音棚。

导入苹果机。同时联络吉他手、乐队指挥等等真乐器演员。

6,录制真乐器。一般此时可以由作曲者本人或者编曲到棚里来监棚。

便于与吉他手、乐队指挥交流,把握演奏风格。 7,录制歌手人声。

可以监棚录制,也经常不需要监棚(以免影响歌手状态)只由录音师和歌手来完成录音。 8,歌手本人、作曲、编曲以及制作人对录音的结果满意之后,将所有分轨(包括伴奏分轨、人声、乐器等等)交付混音师。

要求较高的,一般都是找国外的混音师。 9,混音师拿到分轨之后,在专业的混音环境以及远、中、近、各种参考箱等等专业条件下,使用数字或者纯模拟(由制作人指定)方式进行混音。

为各分轨施加诸如压缩、均衡、激励、失真、混响等等效果器,完成混音。 一般来说,混音工作不允许在总输出上加效果器,也不允许做整体的淡入淡出(如需要,须为母带师做出标注)。

混音师工作结束,满意之后,交付制作人审定。 10,制作人将混音完毕的音频文件交付母带处理师(要求较高的一般找国外的母带师),按需要进行数字或者纯模拟的母带处理。

11,母带师交付最终母带给制作人。此时制作过程完毕。

制作人交付出版部门。 12,如果是影视作品使用或者是制作MV,则交付视频制作人员。

5.学音乐制作需要什么基础,详细说说吧,初学者

我一般就是用Cool Edit Pro 2。

0 ,录音、音频处理等等,功能还是很强大的。 【电脑音乐制作】教程。

Cool Edit Pro 2。

1 。

后期效果处理。

1)降噪。人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后 在菜单栏上选择“效果”,接着选择“刷新效果列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“效果”里的“噪音消除”选项,然后选择“降噪器”,进去后选择“噪音采样”,然后按“关闭”。

再重新选择菜单栏的“效果”里的“噪音消除”的“降噪器”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了。这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉。

(2)激励人声。双击人声音轨切换到波形编辑界面,选定全部波形,然后在“效果”里选择“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量。

大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,不信大家可以试试看咯。 (3)压限。

安装waves 4。0后,在“DerectX”选择“wavesC4”,出现调整窗口。

这时候要根据自己的声音对高低频进行调节,开始使用软件的时候也许还不知道怎么调整相关数据,大家可以这样,在调整窗口选择“load”,进去后会看到很多种效果,大家可以选择倒数第四个“pop vocal”,然后按确定。压限的作用就是人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”。

开始不知道怎么用上面的方法,以后熟练以后要根据自己的人声调整正确数据。 (4)增强人声的力度和表现力。

安装“Ultrafunk fx”效果器后会有名称叫 “Compressor R3”的效果器,这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,第一个输入:-20 第二个输入:4。 0第三个输入:16 第四个输入:7。

0 除了顶上这四个,底下还有2个,第一个输入:40 第二个输入:200 然后按确定就可以增强人声的力度和表现力了。上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定。

(5)混响。 安装“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Reverb R3”的效果器。

此工作需要很细心,不同的录音环境,不同的曲风混响效果都不一样的。这需要大家不断的积累经验,容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。

男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。 专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等……开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,第一:0。

0 第二:75 第三:7。1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1。

0 第八:500 第九:2。2第十:7。

8 第十一:0。0 第十二:-14。

3 第十三:-12。3 。

再次声明,上面提供的不是标准数据,这只是给刚开始用此软件朋友提供的,具体的数据要靠自己的耳朵去感觉。 (6)均衡人声。

安装“Ultrafunk fx”效果器后有会叫“Equalizer”的效果器。主要作用就是均衡人声,让高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然。

同样开始使用此软件朋友可以先使用我提供的这些数据,不是标准数据,具体数据还要靠大家以后自己去摸索。 效果器一共要三列数据,在这我就一列列写出来吧。

第一列:40;60;200;800;4600;15000。 第二列:1。

0;0。8;0。

8;0。6;0。

6;0。5 第三列:0。

4;-2。2;0。

3;0。0;6。

5;0。0;0。

0。把数据输入后按确定。

(7)单声道换声立体声。一般录出的人声都是单身道,这时候需要换成立体声这样听起来才会有立体感和方位感哦。

具体方法是这样的:双击音轨进入单轨模式,然后按F11,接着选择16位立体声格式,最后按确定。接着选择全部波形,然后选择“Ultrafunk fx”效果里叫“Phase”的效果器。

会出现三个小框框,第一个是调声相状态,第二个是调声场宽度,第三个是处理后的音量大小。大家戴上监听耳机细细的听哦,调到自己感觉最好的数据,然后按确定。

这样单声道就转换成立体声了,大家听听,是不是比单声道好听多了呢?前面这七个步骤就是最基本的人声后期处理步骤哦。 还有很多效果器,这需要大家多多去摸索,多多去尝试,然后把效果加到人声里。

第六步:混缩。人声后期处理作完后接着就是混缩了哦。

混缩之前要先把伴奏处理 一下,大部分伴奏都应该是网上下载的伴奏,好多伴奏的效果都不是特别好 混缩之前先细细听伴奏,稍微作一下处理,加上一些低频,挑好EQ。 伴奏处理好以后,就进入多音轨界面,调整人声音量,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍。

6.100分

现在很多听r&b的小朋友都是对自己的音乐细胞很自信,但是究根起来连音符和和弦的构成都不明白!

R&B的全名是 Rhythm & Blues,一般译作"节奏怨曲"。广义上, R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的Blues音乐,是现今西行流行来和摇滚来的基础,Billboard杂志曾介定 R&B为所有黑人音乐,除了 Jazz和Blues之外,都可列作 R&B,可见 R&B的范围是多么的广泛。近年黑人音乐圈大为盛行的 Hip Hop和 Rap都源於 R&B,并且同时保存着不少 R&B成分。

hip-hop是20多年前始于美国街头的一种黑人文化,也泛指rap(说唱乐)。hip-hop 文化的四种表现方式包括rap (有节奏、押韵地说话)、b-boying(街 舞)、dj-ing(玩唱片及唱盘技巧)、raffiti writing(涂 鸦 艺 术)。 因此rap (说 唱 乐)只是hip-hop 文化中的一种元素,要加上其它舞蹈、服饰、生活态度等才构成完整的hip-hop 文 化。比较有名的hip-hop 乐团(乐手)有 public enemy 、l .l .cool .j 、m .c.hammer 等

现代音乐已经把所有音乐的界限模糊了~如果有想法,民歌戏曲都可以和r&b结合!但是前提,你必须有很好的音乐修养及理论知识。王力宏 陶吉吉 JAY都是很好的例子。称他们为天才,是因为他们在良好的音乐修养上加上了自己对音乐的正确感知和开创。如果他们不是有了十几年的音乐学习创作经验,不会有今天的成绩的。

要知道 台上一分钟 台下十年功 是没有错的。

音乐创作的话,感觉占70% 其他的占30%

但是前提你需要懂理论才可以。天生的艺人是不存在的。

建议你购买现在大学音乐系的乐理基础知识 先看下

接着有和声学,配器学,试唱练耳,器乐也找些练下。

想作曲 悟性快的1年时间,慢的终生难有成就。

只有真正把音乐当成一种熟练工具一样去使用,那才可以随心所欲。

7.如何在最短的时间内学会音乐制作

这个问题,因为我现在也没开始系统化学习,所以现在也还不能百分百确认到底怎么才能在最短的时间内学会音乐制作,这个要靠在实践中一点一点的总结经验~现在就只能在理论上假设一下吧。我想要在计划中制作教程也是为了能让大家有个快速的学习途径。宏观来看,说如何的话.我觉得这个问题的答案跟“如何在最短的时间内学好英语”,“如何在最短的时间内学会素描”等等一系列问题的答案是相似的,无非就是肯花时间、肯用功、多练习、多实践。当然有一个好的学习方法和一个好老师还是最有效的途径。微观上说,音乐制作包括词曲创作、编曲、录制、混缩、母带几个步骤,如果想要全部涉猎的话,个人认为是不存在什么快速方法的,每一项都需要花很多时间来学习。在万有青年的方案里,我主要学习的是编曲的部分,通俗的讲就是给流行歌的旋律加上伴奏。所以主要讲讲编曲的学习吧。我把音乐制作的学习分为了三部分:“理论基础及应用”、“硬件操作”、“软件操作”。我在计划里也提到了几本参考书,大部分是用来学习乐理、和声和配器的,我会根据计划的时间安排学习这些书目,由简入难,循序渐进。除了啃书本,我也会请教音乐专业的同学和老师,而且在前期的吉他课上老师也会教授一些乐理基础知识,人与人的直接交流对于更快的掌握理论知识很有帮助。然后就是多查一些资料,了解音乐制作的硬件和软件,硬软件的操作就要靠自己经常进行实操练习,多上论坛请教大神们啦~还有一点很重要,就是要多听,体会曲子里和弦和乐器的运用。另外坚持做一些扒带练习会使你进步更快,扒带就是把一首歌的总谱听写下来,可以再自己模仿制作成midi,既可以练耳,也可以熟悉和声、配器和软件的使用。另外投入的精力也要看个人条件。天赋当然是影响因素之一。原有的音乐基础、想要达到的水准、甚至是个人的经济条件,也是很重要的影响因素。时间精力是一定要大把的投入的,毕竟只有不断的学习实践才能提高。外行的话不仅仅需要学习软件硬件的操作,还要了解一系列理论知识,这就已经需要很大的时间投入了。但是理论知识的学习也要看你想要达到的目标,如果只是想做一些流行乐的话,除了基础乐理,学习和声和配器就足够,还可以在学会一样乐器。那如果想要创作艺术价值更高的作品,更深入的学习前者之外,还需要学习曲式、复调等等。而且如果真的想学好的话肯定要坚持的,三天打鱼两天晒网是不行的,还要解决一些学习中遇到的困难。我想这些在所有知识的学习过程中都是通用的吧?不知道这样回答有没有解答你的疑问,你还想了解什么更细致的问题么~

记得采纳啊

8.请问新手学习电脑音乐制作应该从哪方面入手

你需要系统地学习一下的东西: 电脑音乐的基本常识 音序、MIDI基础知识、MIDI术语等 电脑配置的知识 电脑的构成 组装 维护 如何配置适合音乐制作的电脑等 电脑音乐制作基本硬件设备的介绍 合成器、MIDI键盘、采样器、音源、音频接口、调音台等 各种常用制作软件的选择 各种常用软音源插件介绍 使用Nuendo制作音乐的详细讲解以及乐曲制作全部流程 数码录音、混音常用硬件设备逐一讲解 话筒、数字以及模拟效果器、EQ、动态效果器(压缩、扩展等)、混响器、特殊效果器 数字调音台和模拟调音台 录音知识和经验 话筒声音的拾取 人声录制技巧 管弦乐器录制 民族乐器录制 电声乐队录制 混音基础知识 录音声学常识 逐一讲解常规软效果器 压缩 均衡 混响等等 常用经典效果器插件逐一介绍 个人录音棚的搭建知识 另外推荐一个网站给你: 里面有一篇连载的文章叫: 《大觉者电脑音乐教程》 发第1节课的链接给你: /m_TechArticle/Detail.aspx?id=712 如果打不开你自己上去找找。

你学完这个教程基本上就知道 电脑音乐怎么做了 网站里面还有很多好的文章 。

你可以慢慢学。

最后, 祝你成功哦~~~~ 我也是做音乐的, 也欢迎一起讨论讨论哦。

哈哈 有兴趣可以加Q哦。

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